MANGMI bringt die AIR X Handheld-Android-Konsole mit Snapdragon 662 und Android 14 auf den Markt.

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MANGMI Technology hat letzte Woche offiziell seine neue Android-Handheld-Spielkonsole, die MANGMI AIR X, vorgestellt. Die AIR X ist als Einsteigergerät positioniert, wird vom Qualcomm Snapdragon 662 Prozessor angetrieben und verfügt über 4 GB RAM und 64 GB internen Speicher.

Das Unternehmen gibt an, dass die AIR X für Nutzer entwickelt wurde, die eine erschwingliche Handheld-Spielkonsole suchen, ohne dabei auf grundlegende Funktionen verzichten zu müssen. Die Konsole verfügt über eine 8-Kern-CPU und eine Adreno 610 GPU, die zusammen eine breite Palette von Android-Spielen und Emulator-basierten Titeln unterstützen. Obwohl sie nicht für High-End-Gaming ausgelegt ist, sollte dieses System leichte bis mittlere Arbeitslasten zuverlässig bewältigen.

Das AIR X besticht durch sein minimalistisches Design und ein laut MANGMI hautfreundliches Gehäuse. Dank seiner ergonomischen Form liegt es auch bei längerer Nutzung gut in der Hand. Der 5000-mAh-Akku unterstützt 15-W-Schnellladen. Diese Kombination bietet ein optimales Verhältnis zwischen Akkulaufzeit und Ladekomfort und eignet sich für den täglichen Gebrauch.

Das Display misst 5,5 Zoll in der Diagonale und verfügt über ein Full-HD-Panel mit einer Auflösung von 1920 x 1080 Pixeln. Es hat ein Seitenverhältnis von 16:9 und deckt bis zu 110 % des sRGB-Farbraums ab. Die maximale Helligkeit beträgt 450 Nits. Diese Spezifikationen deuten darauf hin, dass das Display auf scharfe Bilder und eine gute Farbwiedergabe für mobile Spiele, Multimedia-Anwendungen und die allgemeine Android-Nutzung ausgelegt ist.

Auf Softwareseite läuft das AIR X mit Android 14 und verfügt über eine vorinstallierte Benutzeroberfläche namens „M Space“. Diese wurde speziell für mobile Spiele entwickelt und bietet Funktionen und Layoutoptionen, die für den Spielstart und die individuelle Anpassung der Steuerung optimiert sind. Weitere Softwaredetails sind zwar noch nicht bekannt, doch scheint MANGMI mit dieser Implementierung besonderen Wert auf Benutzerfreundlichkeit und eine auf Spiele ausgerichtete Navigation zu legen.

Für das AIR X gibt es derzeit weder ein offizielles Erscheinungsdatum noch einen Preis, und MANGMI hat die regionale Verfügbarkeit noch nicht bekannt gegeben. Angesichts der Ausstattung scheint das Gerät als Einsteigeralternative zu teureren Handheld-Konsolen positioniert zu sein und legt den Fokus auf Erschwinglichkeit bei gleichzeitig modernem Android-Erlebnis.

Es bleibt abzuwarten, wie sich das AIR X im Alltag schlägt und wie es sich im Vergleich zu anderen Android-Einsteigergeräten behauptet. Weitere Informationen zu Software-Updates, Kompatibilität mit Drittanbieterspielen und langfristigem Support werden voraussichtlich kurz vor dem offiziellen Verkaufsstart bekannt gegeben.

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